整型

序号类型和描述
1uint8
无符号 8 位整型 (0 到 255)
2uint16
无符号 16 位整型 (0 到 65535)
3uint32
无符号 32 位整型 (0 到 4294967295)
4uint64
无符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615)
5int8
有符号 8 位整型 (-128 到 127)
6int16
有符号 16 位整型 (-32768 到 32767)
7int32
有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647)
8int64
有符号 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)

Go 支持的整型类型非常丰富,你可以根据需要设置合适的整型类型,以节省内存空间,此外 int 和 int32 在 Go 语言里被认为是两种不同的类型(同理,int 和 int64 也是不同的类型),编译器也不会帮你自动做类型转换,比如以下的例子会有编译错误:

var intValue1 int8
intValue2 := 8   // intValue2 将会被自动推导为 int 类型 
intValue1 = intValue2  // 编译错误

编译错误类似于: cannot use intValue2 (type int) as type int8 in assignment

使用强制类型转换可以解决这个编译错误:intValue1 = int8(intValue2)) // 编译通过

我们还可以通过 intValue := uint8(intValue2) 这种方式同时完成类型转化和赋值操作。

此外,和其他编程语言一样,可以通过增加前缀 0 来表示八进制数(如:077),增加前缀 0x 来表示十六进制数(如:0xFF),以及使用 E 来表示 10 的连乘(如:1E3 = 1000)。

运算符

Go 语言支持所有常规的整数四则运算:+-*/ 和 %(取余运算只能用于整数),不过由于强类型的关系,在 Go 语言中,不同类型的整型值不能直接进行算术运算,比如下面这样计算就会报编译错误:

intValue3 := intValue1 + intValue2
编译错误信息如下:

invalid operation: intValue1 + intValue2 (mismatched types int8 and int)
类型转化之后就好了:

intValue3 := intValue1 + int8(intValue2)
如果你是从动态语言转过来学习 Go,在刚开始写代码时尤其要注意这些因为类型问题产生的 bug。

在 Go 语言中,也支持自增/自减运算符,即 ++/--,但是只能作为语句,不能作为表达式,且只能用作后缀,不能放到变量前面:

intValue1++ // 有效,intValue1 的值变成 9

intValue1 = intValue1++ // 无效,编译报错--

intValue1 // 无效,编译报错

还支持 +=-=*=/=%= 这种快捷写法:


intValue1 += intValue1 // 18

intValue1 -= intValue1 // 0

intValue1 *= intValue1 // 81

intValue1 /= intValue1 // 1

intValue1 %= intValue1 // 0

比较运算符

Go 语言支持以下几种常见的比较运算符: ><==>=<= 和 !=,比较运算符运行的结果是布尔值。

位运算符

位运算符以二进制的方式对数值进行运算,效率更高,性能更好,Go 语言支持以下这几种位运算符:

运算符含义结果
x & y按位与把 x 和 y 都为 1 的位设为 1
x | y按位或把 x 或 y 为 1 的位设为 1
x ^ y按位异或把 x 和 y 一个为 1 一个为 0 的位设为 1
^x按位取反把 x 中为 0 的位设为 1,为 1 的位设为 0
x << y左移把 x 中的位向左移动 y 次,每次移动相当于乘以 2
x >> y右移把 x 中的位向右移动 y 次,每次移动相当于除以 2

逻辑运算符

Go 语言支持以下逻辑运算符:

运算符含义结果
x && y逻辑与运算符(AND)如果 x 和 y 都是 true,则结果为 true,否则结果为 false
x || y逻辑或运算符(OR)如果 x 或 y 是 true,则结果为 true,否则结果为 false
!x逻辑非运算符(NOT)如果 x 为 true,则结果为 false,否则结果为 true

逻辑运算符计算的结果也是布尔值,通常我们可以组合使用逻辑运算符和比较运算符:

if intValue1 < intValue3 && intValue1 == 8 { 
 fmt.Println("条件为真")
}

运算符优先级

上面介绍的 Go 语言运算符优先级如下所示(由上到下表示优先级从高到低,或者数字越大,优先级越高):

6      ^(按位取反) !
5      *  /  %  <<  >>  &  &^
4      +  -  |  ^(按位异或)
3      ==  !=  <  <=  >  >=
2      &&
1      ||

++ 或 -- 只能出现在语句中,不能用于表达式,故不参与优先级判断。

参考:https://geekr.dev/