Go:指针
指针简介
变量其实就是对一块内存空间的命名,我们可以通过引用变量名来使用这块内存空间存储的值,而指针则是用来指向这些变量值所在内存地址的值。
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Go:流程控制
条件
// if
if condition {
// do something
}
// if…else…
if co
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Go:结构体Struct
结构体是一种聚合的数据类型,是由零个或多个任意类型的值聚合成的实体。每个值称为结构体的成员。
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Go:数组、切片、Map
数组(Array):
Go 语言中,数组是固定长度的、同一类型的数据集合。
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Go:字符串类型
Go 的字符串类型默认是 UTF-8 编码,当字符为 ASCII 码时占用 1 个字节,其它字符根据需要占用 2-4 个字节,中文编码通常需要 3 个字节。
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Go:整型及运算符
整型
序号类型和描述1uint8无符号 8 位整型 (0 到 255)2uint16无符号 16 位整型 (0 到 65535)3uint32无符号 3
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Go:布尔类型
布尔类型
Go 语言中的布尔类型与其他主流编程语言差不多,类型关键字为 bool,可赋值且只可以赋值为预定义常量 true 
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Go:基本数据类型
Go是强类型静态语言,在 Go 编程语言中,数据类型用于声明函数和变量,数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需
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